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技巧

TBH 魔方經驗與戰利品流程:煉金、合成、等級差與市場檢查

用等級差、品級收益與合成規則整理一條可重複的魔方經驗與戰利品處理流程。

來源: 影片來源:颓废豪爷a(Bilibili)

為什麼先看魔方經驗

TBH 的戰利品處理不只是清倉。魔方等級會影響煉金與合成的長期收益,裝備等級與魔方等級差距過大時,經驗收益會明顯變差。先依等級與品級整理,再決定煉金、合成、製作或上架,能減少高價值裝備被誤處理。

步驟一:整理並鎖定

先依用途把裝備分成保留、待合成、待煉金、待製作與待出售。高品級、有關鍵詞條或市場可能有價的裝備先鎖定;不確定的物品先進觀察頁,不要直接丟進魔方。

步驟二:魔方處理順序

魔方主配方有 8 類:合成、煉金、裝飾、雕刻、銘刻、製作、奉獻與萃取。日常優先級建議是先煉金明顯無用物,再用同品級裝備合成。經驗實測還提示:裝備等級最好貼近目前魔方等級,等級差太大時會觸發經驗懲罰;混合等級合成時,經驗更像是按每件材料分別結算。

品級資料能幫助判斷收益:普通裝備煉金基礎金幣為 10、魔方經驗為 2;傳說品級提升到 270 金幣與 54 經驗;宇宙品級則是 355607 金幣與 71089 經驗。越高品級越不適合草率批量處理。

步驟三:製作與市場檢查

材料很便宜時,不一定要逐個低價賣掉。更穩的做法是依裝備等級逐頁檢查製作需求,把冗餘材料轉成可能有市場價值的裝備,再用市場頁查看是否有價格、掛單與 24 小時成交訊號。

FAQ

哪些裝備應該先鎖定?

先鎖定高品級、關鍵技能相關裝備、稀缺材料做出的裝備,以及市場頁顯示有價格或成交訊號的物品。

材料便宜時還要賣嗎?

不一定。若材料能穩定轉成有需求的裝備,先製作再檢查市場通常比低價分散出售更有彈性。

萃取為什麼要最後確認?

官方描述明確萃取會移除裝備附加屬性,且不會返還用於附加屬性的材料。它適合修正裝備,不適合無腦批次處理。