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技巧

TBH 魔方经验与战利品流程:炼金、合成、等级差和市场检查

用等级差、品级收益和合成规则整理一条可重复的魔方经验与战利品处理流程。

来源: 视频来源:颓废豪爷a(Bilibili)

为什么先看魔方经验

TBH 的战利品处理不只是清仓。魔方等级会影响炼金和合成的长期收益,装备等级与魔方等级差距过大时,经验收益会明显变差。先按等级和品级整理,再决定炼金、合成、制作或上架,能减少高价值装备被误处理。

步骤一:整理并锁定

先按用途把装备分成保留、待合成、待炼金、待制作和待出售。高品级、有关键词条或市场可能有价的装备先锁定;不确定的物品先进入观察页,不要直接丢进魔方。

步骤二:魔方处理顺序

魔方主配方有 8 类:合成、炼金、装饰、雕刻、铭刻、制作、奉献和萃取。日常优先级建议是先炼金明显无用物,再用同品级装备合成。经验实测还提示:装备等级最好贴近当前魔方等级,等级差太大时会触发经验惩罚;混合等级合成时,经验更像是按每件材料分别结算。

品级数据能帮助判断收益:普通装备炼金基础金币为 10、魔方经验为 2;传说品级提升到 270 金币和 54 经验;宇宙品级则是 355607 金币和 71089 经验。越高品级越不适合草率批量处理。

步骤三:制作与市场检查

材料很便宜时,不一定要逐个低价卖掉。更稳的做法是按装备等级逐页检查制作需求,把冗余材料转成可能有市场价值的装备,再用市场页查看是否有价格、挂单和 24 小时成交信号。

FAQ

哪些装备应该先锁定?

先锁定高品级、关键技能相关装备、稀缺材料做出的装备,以及市场页显示有价格或成交信号的物品。

材料便宜时还要卖吗?

不一定。若材料能稳定转成有需求的装备,先制作再检查市场通常比低价分散出售更有弹性。

萃取为什么要最后确认?

官方描述明确萃取会移除装备附加属性,且不会返还用于附加属性的材料。它适合修正装备,不适合无脑批处理。