Rutinitas Pengalaman Cube dan Loot TBH: Alkimia, Sintesis, Selisih Level, dan Cek Market
Rutinitas pengalaman Cube dan loot yang bisa diulang, dibangun dari selisih level, nilai kelangkaan, dan aturan sintesis.
Sumber: Sumber video: 颓废豪爷a (Bilibili)Mengapa Pengalaman Cube Didahulukan
Mengelola loot TBH bukan sekadar mengosongkan storage. Level Cube memengaruhi nilai jangka panjang Alkimia dan Sintesis, dan perlengkapan yang terlalu jauh di atas atau di bawah level Cube bisa memberi pengalaman yang jauh lebih buruk. Urutkan dulu berdasarkan level dan kelangkaan, lalu putuskan apakah item akan di-Alkimia, di-Sintesis, di-craft, atau dijual, agar perlengkapan bernilai tidak salah diproses.
Langkah Satu: Sortir dan Kunci
Kelompokkan perlengkapan berdasarkan tujuan: simpan, Sintesis, Alkimia, Pembuatan, atau jual. Kunci item kelangkaan tinggi, roll stat penting, dan apa pun yang mungkin punya nilai market. Masukkan item yang belum pasti ke halaman review, bukan langsung ke Cube.
Langkah Dua: Urutan Keputusan Cube
Cube punya 8 tipe resep utama: Sintesis, Alkimia, Dekorasi, Ukiran, Inskripsi, Pembuatan, Persembahan, dan Ekstraksi. Prioritas harian adalah meng-Alkimia sampah yang jelas, lalu Sintesis perlengkapan dengan kelangkaan sama. Tes pengalaman juga menunjukkan aturan praktis: jaga level item dekat dengan level Cube saat ini, karena selisih besar memicu penalti pengalaman; saat perlengkapan beda level di-Sintesis, pengalaman tampak dihitung per item input.
Data kelangkaan membantu membaca nilai: perlengkapan Common punya 10 gold Alkimia dasar dan 2 pengalaman Cube; Legendary naik ke 270 gold dan 54 pengalaman; Cosmic mencapai 355607 gold dan 71089 pengalaman. Semakin tinggi kelangkaan, semakin tidak cocok diproses massal secara asal.
Langkah Tiga: Pembuatan dan Cek Market
Saat material murah, menjualnya satu per satu tidak selalu terbaik. Siklus yang lebih stabil adalah memeriksa kebutuhan pembuatan berdasarkan level perlengkapan, mengubah material surplus menjadi perlengkapan yang mungkin laku, lalu memakai halaman market untuk mengecek harga, listing, dan sinyal volume 24 jam.
FAQ
Item mana yang harus dikunci lebih dulu?
Kunci perlengkapan kelangkaan tinggi, item yang terkait skill kunci, perlengkapan dari material langka, dan apa pun yang punya sinyal harga atau volume di halaman market.
Material murah tetap perlu dijual?
Tidak selalu. Jika material bisa menjadi perlengkapan yang punya permintaan, pembuatan dulu lalu mengecek market sering lebih fleksibel daripada menjual murah secara terpisah.
Mengapa Ekstraksi perlu dicek ulang?
Deskripsi resmi mengatakan Ekstraksi menghapus stat tambahan dan tidak mengembalikan material yang dipakai. Fungsinya untuk memperbaiki perlengkapan, bukan untuk batch processing tanpa cek.