TBH Cube経験と合成ガイド
レベル帯、等級経験値、同等級 9 個ルールで、Cube停滞時の素材を選びます。
ソース: 動画出典:颓废豪爷a / BilibiliCubeレベルで素材を選ぶ
Cubeの伸びが止まったら、現在レベルで使える素材帯から確認します。ローカルデータには100レベル、合成帯、等級経験値があります。帯に合わせる方が、全レベルを混ぜるより安定します。
合成ルールから見る
合成は同等級装備 9 個で上位等級を作ります。この数と等級制限は、素材コスト、結果価値、Cube経験に関わります。
合成帯で素材を決める
サブ配方は Lv.1-10、10-20、15-30、20-40、30-50、40-65、50-65、65-80 です。50付近なら 40-65 や 50-65 を先に見ます。
等級が高いほど経験値も高い
基礎経験値は普通 2、優秀 6、希少 18、伝説 54、不朽 162、至宝 518 と大きく伸びます。高等級は市場価値とビルド用途も見ます。
FAQ
TBH の合成に必要な数は?
同等級装備 9 個で上位等級になります。経験値計画では数、等級、素材レベルを一緒に見ます。
Cubeが止まったら何を集める?
現在レベルで解放された合成帯を見て、その近くの装備を集めます。50付近なら 40-65 と 50-65 からです。
装備等級は経験値に影響する?
はい。基礎経験値は等級で大きく上がります。低等級はテスト向き、高等級は市場とビルド用途を先に確認します。
違うレベル素材を混ぜられる?
試せますが、高価値装備から始めないでください。低価値素材で経験値を見てから広げます。