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ガイド

TBH 混沌耐性とダメージ軽減ガイド

ローカルデータで混沌耐性、混沌軽減、汎用軽減を分けて比較します。

ソース: 動画出典:白夜星君2036 / Bilibili

耐性と軽減を分ける

高難度では、混沌耐性、混沌ダメージ軽減、汎用軽減を分けて確認します。装備値からステージ補正を差し引き、その後で被ダメージが下がるか見ます。

三つの防御詞条を混ぜない

ローカルデータでは混沌耐性は T1-T10 で 5 から 55、二つの軽減は 10 から 160 です。どれも生存に関係しますが同じ項目ではありません。

ペナルティ後の耐性を見る

高難度では火、冷気、雷、混沌の耐性に 20、40、60 のペナルティが入ります。装備で 33 上げても場面の罰が 60 なら、戦闘中は負の値です。

耐性を優先する時

ステージ内で混沌耐性がまだ負なら、まず 0 付近か正の値へ戻します。その後で耐性、二つの軽減、体力、防具を同じ条件で比べます。

FAQ

TBH の混沌耐性は無効?

いいえ。負の耐性では少量の上昇でダメージが目に見えて下がらない場合があります。まず補正後の値を見ます。

混沌耐性と混沌軽減の違いは?

混沌耐性は耐性値で、混沌軽減は軽減詞条です。どちらも混沌ダメージに関係しますが別項目です。

負の耐性では何を先に補う?

装備後の値がまだ負か確認します。負なら耐性追加が分かりやすい対処です。正なら軽減、体力、防具を比較します。

火ダメージで混沌耐性を判断できる?

できません。火ダメージは火耐性や対応する軽減で見ます。混沌耐性を調べるなら、まず受けた属性を確認します。