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Guia

Guia de experiência do Cube e Synthesis em TBH

Use faixas de nível, experiência por raridade e regra de 9 itens do mesmo grau quando o Cube trava.

Fonte: Fonte do vídeo: 颓废豪爷a / Bilibili

Escolha materiais pelo nível do Cube

Quando o Cube trava, comece pela faixa de materiais que o nível atual aceita. Os dados locais têm 100 níveis, faixas de Synthesis e experiência por raridade; seguir a faixa é mais seguro que misturar tudo.

Comece pela regra de Synthesis

Synthesis usa 9 equipamentos do mesmo grau para gerar raridade maior. A quantidade e o grau afetam custo, valor do resultado e experiência do Cube.

Faixas de nível guiam materiais

Sub-receitas cobrem Lv.1-10, 10-20, 15-30, 20-40, 30-50, 40-65, 50-65 e 65-80. Perto do nível 50, comece por 40-65 ou 50-65.

Raridade maior dá mais experiência

Experiência base sobe muito: COMMON 2, UNCOMMON 6, RARE 18, LEGENDARY 54, IMMORTAL 162, ARCANA 518. Antes de gastar raridade alta, compare experiência, mercado e build.

FAQ

Quantos itens Synthesis exige?

A regra é 9 peças do mesmo grau para raridade maior. Para experiência, veja quantidade, raridade e nível do item juntos.

Que materiais farmar com Cube travado?

Comece pela faixa de Synthesis liberada no nível atual e farme itens próximos. Perto do 50, veja 40-65 e 50-65.

Raridade afeta experiência?

Sim. Experiência base sobe bastante com raridade. Baixa raridade serve para teste; alta deve ser checada por mercado e build antes.

Pode misturar níveis de item?

Pode testar, mas não comece com equipamento valioso. Use material barato primeiro e só aumente se o ganho fizer sentido.