Guía de experiencia del Cube y Synthesis en TBH
Usa bandas de nivel, experiencia por rareza y regla de 9 piezas del mismo grado cuando el Cube se atasca.
Fuente: Fuente del video: 颓废豪爷a / BilibiliElige materiales por nivel del Cube
Cuando el Cube se atasca, empieza por la banda de materiales que acepta tu nivel actual. Los datos locales tienen 100 niveles, bandas de Synthesis y experiencia por rareza; seguir la banda es más seguro que mezclar todo.
Empieza por la regla de Synthesis
Synthesis usa 9 piezas del mismo grado para generar mayor rareza. Esa cantidad y grado afectan coste, valor del resultado y experiencia del Cube.
Las bandas de nivel guían materiales
Las subrecetas cubren Lv.1-10, 10-20, 15-30, 20-40, 30-50, 40-65, 50-65 y 65-80. Cerca del nivel 50, empieza con 40-65 o 50-65.
Mayor rareza da más experiencia
La experiencia base sube fuerte: COMMON 2, UNCOMMON 6, RARE 18, LEGENDARY 54, IMMORTAL 162, ARCANA 518. Antes de gastar rareza alta, compara experiencia, mercado y build.
FAQ
Cuántos objetos necesita Synthesis?
La regla es 9 piezas del mismo grado hacia mayor rareza. Para experiencia, revisa cantidad, rareza y nivel juntos.
Qué materiales farmear con el Cube atascado?
Empieza por la banda de Synthesis desbloqueada por tu nivel y farmea equipo cercano. Cerca del 50, mira 40-65 y 50-65.
La rareza afecta la experiencia?
Sí. La experiencia base sube mucho con la rareza. Baja rareza sirve para pruebas; alta debe revisarse por mercado y build primero.
Se pueden mezclar niveles de objeto?
Se puede probar, pero no empieces con equipo valioso. Usa material barato primero y amplía solo si la ganancia tiene sentido.