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Guía

Slayer en TBH: ataque, robo de vida, dureza y burst melee

Slayer funciona como bruiser melee de alta inversión: ataque y robo de vida escalan juntos, vida y defensa no deben quedar atrás.

Fuente: Fuente del video: 沫星_Leki / Bilibili

Rol de clase

Slayer es el héroe 601, con Axe y Hatchet, descrito como berserker cuerpo a cuerpo impulsado por furia. Los jugadores suelen llamarlo berserker; esta guía mantiene el nombre Slayer.

Ataque y robo de vida

Slayer necesita ataque y robo de vida juntos: cuanto más daño, más recuperación devuelve vida. Slam Jump, Ground Slam, Axe Spin y Bloodlust apuntan a burst melee o auto-buff.

Inversión en aguante

Slayer no es una retaguardia que solo acumula daño. Ataque, supervivencia y recuperación deben crecer juntos; como melee recibe presión, así que vida, defensa y recuperación deben crecer con ataque.

Posición en el equipo

Cuando la cuenta ya tiene frente y curas estables, Slayer puede entrar como burst melee caro. Con recursos justos, estabiliza Knight y Priest antes de mover equipo y engarces a Slayer.

FAQ

¿Slayer sirve como primera build?

No es la primera opción más prudente. Necesita ataque, robo de vida y dureza juntos; con pocos recursos, Knight, Priest y daño gratuito son más estables.

¿Daño o robo de vida primero?

Revisa ambos juntos. Poco daño debilita robo de vida, poca dureza reduce tiempo melee; añade vida y defensa según la presión.