Slayer en TBH: ataque, robo de vida, dureza y burst melee
Slayer funciona como bruiser melee de alta inversión: ataque y robo de vida escalan juntos, vida y defensa no deben quedar atrás.
Fuente: Fuente del video: 沫星_Leki / BilibiliRol de clase
Slayer es el héroe 601, con Axe y Hatchet, descrito como berserker cuerpo a cuerpo impulsado por furia. Los jugadores suelen llamarlo berserker; esta guía mantiene el nombre Slayer.
Ataque y robo de vida
Slayer necesita ataque y robo de vida juntos: cuanto más daño, más recuperación devuelve vida. Slam Jump, Ground Slam, Axe Spin y Bloodlust apuntan a burst melee o auto-buff.
Inversión en aguante
Slayer no es una retaguardia que solo acumula daño. Ataque, supervivencia y recuperación deben crecer juntos; como melee recibe presión, así que vida, defensa y recuperación deben crecer con ataque.
Posición en el equipo
Cuando la cuenta ya tiene frente y curas estables, Slayer puede entrar como burst melee caro. Con recursos justos, estabiliza Knight y Priest antes de mover equipo y engarces a Slayer.
FAQ
¿Slayer sirve como primera build?
No es la primera opción más prudente. Necesita ataque, robo de vida y dureza juntos; con pocos recursos, Knight, Priest y daño gratuito son más estables.
¿Daño o robo de vida primero?
Revisa ambos juntos. Poco daño debilita robo de vida, poca dureza reduce tiempo melee; añade vida y defensa según la presión.