Yazılara dön
Rehber

TBH başlangıç rotası: kahramanlar, rün ağacı, küp ve sandıklar

Kahraman rolleri, rün değeri, sandık kapasitesi ve küp ekonomisini bağlayan temkinli bir başlangıç yolu.

Kaynak: Video kaynağı: TM小蜜 (Bilibili)

Rota konumu

Güncel TBH Wiki verisi 6 kahraman, 24 topluluk dizilimi, 100 seviyelik küp tablosu ve tam rün ağacını içeriyor. Başlangıç hedefi kusursuz son dizilim değil; ekip, sandık kapasitesi, altın, deneyim ve küp kararlarını düzene sokmaktır.

Önce ekibi sabitle, sonra özellik ara

Daha sağlam başlangıçta hasarı önce Avcı taşır, Rahip erken ön hat ve kutsama rolüne gelir, ardından Büyücü alan temizliği için açılır. Rahip savunma ve direnç eşyalarını almalı; Avcı ve Büyücü silah ile temel becerilere odaklanmalıdır. Boss takarsa tüm ekibi değiştirmeden önce konum ve taşıyıcı canını kontrol edin.

Rün ağacı ve küp önceliği

İlk rünler yalnızca hasar değildir. Servet ve Büyüme altın ile deneyim hızını etkiler; Kaplama, Kasa, Sonsuzluk, Açılış ve Yağlama sandık kapasitesini ve açma verimini yükseltir. Günlük temizlik yükünü doğrudan azaltırlar.

Küp kararlarına düşük riskle başla: Simya boşa çıkan eşyayı altına çevirir, Sentez aynı kaliteden 9 parçayı yükseltir, Dekorasyon, Oyma ve Yazıt ise saklanacak ekipmanı beklemelidir. Üretim ve pazar kontrolü envanter düzeldikten sonra gelir.

FAQ

İlk hangi kahraman daha güvenli?

Temkinli rota ekip işlevlerini tamamlar. Avcı, Büyücü ve Rahip sürekli hasar, dalga temizliği ve güvenlik sağlar; ön hat zayıfsa Şövalye eklenir.

Rünlerde hasar mı sandık mı?

İlerleme durursa ana hasarı artır. Günlük oyun sandık ve envanterle bölünüyorsa kapasite, açılış ve yağlama rünleri önce gelir. Daha az kesinti daha hızlı ilerletir.

Boş ekipman simya mı sentez mi?

Altın darboğazsa Simya doğrudandır. Aynı kaliteden yeterli eşya varsa Sentez ile nadirlik yükseltilir. Dekorasyon, Oyma ve Yazıt yalnızca saklanacak ekipmana ayrılır.